1. (Ten krok dotyczy tylko partnerów game.tv. Jeśli tworzysz turnieje na własnym serwerze, przejdź do kroku 2.) Udostępnij swój pseudonim Discord i identyfikator użytkownika administratorowi game.tv
2. Odwiedź https://app.game.tv/dashboard
1. W menu głównym po lewej stronie kliknij przycisk „Utwórz turniej”
2. W panelu tworzenia turniejów zobaczysz opcję "Szablony" znajdź grę, w której chcesz utworzyć turniej, i kliknij przycisk Dostosuj.
3. Na stronie Dostosuj turniej kliknij opcję Dodaj kolejny serwer.
4. Pojawi się przeglądarka i wyświetli interfejs Discord, prosząc o wybranie serwera, do którego chcesz dodać Bot.
5. Po prawidłowej autoryzacji pojawi się ekran potwierdzenia w tej samej przeglądarce. Teraz Tourney Bot jest zainstalowany na twoim serwerze Discord.
6. Sprawdź serwer Discord, aby upewnić się, że bot został zainstalowany.
Tryb „Tourney AI” pozwala Tourney AI Bot samodzielnie tworzyć, uruchamiać i obsługiwać turnieje!
** Pamiętaj, że ten tryb będzie dostępny tylko dla administratorów serwerów. Inne role z uprawnieniami turniejowymi nie będą miały dostępu do tego trybu.
** W trybie AI dostępne są tylko gry w trybie drabinkowym (ramkowym). (tj. PUBG M, z wyłączeniem Free Fire)
1. Na pulpicie nawigacyjnym znajduje się przycisk AI Tourney. Kliknij na to.
2. Na stronie ustawień Bot najpierw wybierz serwer z menu rozwijanego. Następnie kliknij Włącz AI.
3. Ustawienie moderatora
4. Ustawienia gry
5. Ustawienia harmonogramu
1. Do użytku w lobby turniejowym
2. Komendy niżej wymienione, które mogą być użyte tylko i wyłącznie na prywatnym czacie z botem
3. Komenda niżej wymieniona może zostać użyta tylko i wyłącznie na kanale meczowym
1. W menu głównym po lewej stronie kliknij przycisk „Utwórz turniej”
2. Na stronie Szablony turniejów znajdź grę, w której chcesz utworzyć turniej, i kliknij przycisk Dostosuj.
3. Na stronie „Dostosuj turniej” przewiń na sam dół i wybierz Ustawienia zaawansowane.
4. Wypełnij sekcję Informacje podstawowe
Czas rozpoczęcia rejestracji: w tym momencie gracze będą mogli rozpocząć rejestrację do turnieju na kanale Discord. Do tego czasu gracze nie będą mogli się zarejestrować, a polecenie „! Register” nie będzie działać na kanale.
Czas zakończenia rejestracji: Po tym czasie gracze nie będą mogli się już zarejestrować. Czas zakończenia rejestracji nie może być krótszy niż 10 minut przed czasem rozpoczęcia turnieju. Proces odprawy można rozpocząć dopiero po zakończeniu rejestracji. Możesz także utworzyć wspornik lub lobby dopiero po zakończeniu rejestracji.
Czas rozpoczęcia turnieju: To jest czas rozpoczęcia turnieju
5. Wypełnij sekcję Szczegóły
6. Wypełnij sekcję Platforma
7. Wypełnij sekcję Ustawienia dopasowania
8. Kliknij przycisk Utwórz, aby kontynuować
1. Po utworzeniu turnieju będzie można zobaczyć swój turniej na liście na pulpicie nawigacyjnym.
2. Kliknij turniej, aby wyświetlić szczegóły i zarejestrowanych graczy, zarządzać nawiasami i lobby oraz wysyłać nagrody. (Funkcja nagrody jest dostępna tylko w turniejach partnerskich game.tv na serwerze BlueStacks Discord.)
1. W tym okresie użytkownicy Discord będą mogli zarejestrować się na kanale lobby turniejowego, wpisując polecenie „! Register”, jeśli rejestracja jest w tym czasie otwarta.
2. Zaraz po wprowadzeniu polecenia „! Register” użytkownicy otrzymają bezpośrednią wiadomość od Tourney Bot z prośbą o dodatkowe informacje na temat swojego identyfikatora w grze i nazwy zespołu.
3. Gdy użytkownik odpowie z powrotem na Tourney Bot przy użyciu poprawnych poleceń w DM, otrzyma od Bot wiadomość o zakończeniu rejestracji. (Jeśli nie otrzymali wiadomości o zakończeniu, nie są zarejestrowani w turnieju i powinni spróbować zarejestrować się od nowa).
4. Gdy użytkownicy Discord rejestrują się w turnieju, będziesz mógł zobaczyć, ilu użytkowników zarejestrowało się w twoim turnieju na naszym pulpicie nawigacyjnym. Możesz również sprawdzić ich nazwy, usunąć gracza lub usunąć zespół z tego narzędzia.
5. Jeśli odprawa jest włączona, proces odprawy rozpocznie się o określonej godzinie. (np. jeśli ustawisz 30 minut jako czas odprawy, proces odprawy rozpocznie się 30 minut przed turniejem).
6. Zarówno zarejestrowani użytkownicy, jak i użytkownicy z listy oczekujących otrzymają żądanie zameldowania od Tourney Bot za pośrednictwem bezpośredniej wiadomości w Discord. Użytkownicy muszą postępować zgodnie z instrukcjami Tourney Bot i wprowadzić polecenie odprawy, aby zakwalifikować się do wydarzenia.
7. Użytkownicy otrzymają komunikat o zakończeniu zameldowania od Tourney Bot, jeśli poprawnie wprowadzą polecenie zameldowania.
1. Istnieją 3 warunki, które pozwalają ci stworzyć drabinkę dla twojego turnieju:
2. Po spełnieniu któregokolwiek z tych 3 warunków zobaczysz przycisk Utwórz nawias w zakładce Nawiasy. Kliknij go, aby utworzyć wspornik.
3. Jak tylko zostanie utworzony wspornik w twoim narzędziu turniejowym, ten sam wspornik zostanie ogłoszony na kanale Discord, pingując wszystkich zarejestrowanych uczestników turnieju.
4. Wraz z ogłoszeniem klamrowym bot utworzy również prywatne kanały dla wszystkich meczów na żywo. Każdy kanał prywatny zaprasza tylko uczestników meczu. Uczestnicy mogą korzystać z tego kanału prywatnego, aby komunikować się ze sobą o swoim meczu (tj. Dzielić kod pokoju, udostępniać identyfikator gracza) i zgłaszać wyniki
5. Gracze muszą zgłaszać wyniki w kanale prywatnym za pomocą polecenia „! Wynik
6. Po przesłaniu wyniku na meczu pojawi się czerwona kropka, abyś (administrator turnieju) mógł zobaczyć, że wynik został przesłany.
7. Gdy nawias dobiegnie końca i zostanie wybrany zwycięzca końcowy, bot automatycznie ogłosi zwycięzcę w kanale turniejowym.
1. Istnieją 3 warunki, które pozwalają ci stworzyć lobby dla twojego turnieju:
2. Po spełnieniu któregokolwiek z tych 3 warunków zobaczysz przycisk Utwórz lobby w zakładce lobby. Kliknij na nią, aby stworzyć swoje lobby.
3. Dla każdego lobby kliknij 3-liniowy przycisk menu, a następnie kliknij Utwórz kanał. Spowoduje to utworzenie prywatnego kanału Discord dla każdego lobby wyłącznie dla graczy w każdym lobby.
4. Jeśli (administrator turnieju) chcesz wysłać wiadomość do każdego lobby (tj. Dopasuj kod i PW), możesz użyć funkcji Wyślij wiadomość z każdego lobby. Nadawcą będzie Tourney (bot), więc prawdopodobnie przyciągnie wzrok graczy. Lub możesz wysłać wiadomość bezpośrednio na kanale, wpisując ją. (W tym przypadku wyślemy Ci wiadomość.)
5. Jeśli nie tworzysz każdego meczu dla graczy, możesz po prostu przypisać gracza do każdego kanału prywatnego, aby utworzyć pokój gier i udostępnić kod / pw.
6. Gracze mogą zgłaszać wyniki w kanale prywatnym, używając polecenia „! Wynik
7. Po przesłaniu wyniku na meczu pojawi się czerwona kropka, abyś (administrator turnieju) mógł zobaczyć, że wynik został przesłany. Kliknij Wyświetl wyniki, aby wyświetlić przesłane zrzuty ekranu.
8. Aby wybrać zwycięzcę (-ów) z każdego lobby,
1. Jeśli potrzebujesz turnieju lobbującego, w którym gracze awansują / przenoszą się do nowych lobby, musisz wybrać opcję „Eliminacja” w opcji Format turnieju.
2. Jeśli jako format turnieju wybrano „Eliminacja”, zobaczysz opcję utworzenia nowego lobby oprócz początkowej liczby lobby, którą wybrałeś.
3. Podczas gdy początkowe lobby są nadal aktywne, kliknij przycisk „+”, aby utworzyć nowe lobby. W tym nowym lobby będziesz awansować / przenosić swoich graczy do przyszłej rundy.
4. Aby awansować / przenieść graczy do nowego lobby, musisz najpierw ZAKOŃCZYĆ istniejące lobby. (Zapoznaj się z sekcją Koniec turnieju - Konkurs lobbowany, jak zakończyć lobby). Po zakończeniu lobby kliknij przycisk „Edytuj lobby” w nowym lobby.
5. Wybierz lobby, z którego chcesz przenieść graczy.
6. Wybierz pozycje graczy, których chcesz przenieść.
7. Po zakończeniu wybierania graczy, których chcesz przenieść, kliknij przycisk Zapisz. Transfer zakończony!
1. Po zaktualizowaniu wszystkich lobby z dokładnymi wynikami i zwycięzcami, kliknij przycisk menu z 3 liniami, a następnie przycisk Zakończ lobby dla każdego lobby. Zrób to dla wszystkich lobby. (Dobrą praktyką jest kończenie lobby zaraz po jego aktualizacji. Nie będzie można przenosić graczy, jeśli lobby nie zostanie zakończone).
2. Po zakończeniu wszystkich lobby narzędzie Game.tv poinformuje Cię, że Twój turniej się zakończy i że wyniki zostaną opublikowane.
** Ta funkcja jest dostępna tylko dla partnerów game.tv, którzy produkują turnieje na serwerach BlueStacks Discord.
1. Po wybraniu zwycięzców i prawidłowym zakończeniu turnieju zobaczysz zwycięzców wymienionych w zakładce Nagrody. 2. Po prostu wypełnij informacje dla każdego zwycięzcy. 3. Po dokładnym wypełnieniu wszystkich informacji kliknij przycisk Wyślij nagrodę.
- W przypadku 20 USD / 25 USD użyj odpowiednio Steam (Malezja) RM 80 / RM 100.
Klonując istniejące turnieje, gospodarz turniejów może z łatwością powielać turnieje tego samego formatu w kółko, bez konieczności każdorazowego ustawiania szczegółów. 1. Znajdź turniej, który chcesz zduplikować z pulpitu nawigacyjnego. Po prawej stronie turnieju kliknij przycisk menu z trzema kropkami. 2. KliknijClone. Pojawi się nowy ekran, w którym należy wprowadzić minimalne informacje.
** Nie możesz sklonować turnieju i zmienić jego trybu turniejowego: lobby kontra nawias.