1. (Dieser Schritt ist nur für game.tv-Partner. Wenn du Turniere auf deinem eigenen Server erstellst fahre mit Schritt 2 fort.) Teile deinen Discord-Nicknamen und deine User-ID dem game.tv-Administrator mit
2. Besuche https://app.game.tv/dashboard
1. Klicke links im Hauptmenü auf die Schaltfläche "Turnier erstellen"
2. Suche auf der Seite "Turniervorlagen" ein Spiel, für das du ein Turnier erstellen möchtest, und klicke auf "Anpassen".
3. Klicke auf der Seite "Turnier anpassen" auf "Einen weiteren Server hinzufügen".
4. Der Browser öffnet sich und zeigt die Benutzeroberfläche von Discord an. Du wirst aufgefordert, den Server auszuwählen, zu dem der Bot hinzugefügt werden soll.
5. Nach erfolgreicher Autorisierung erhältst du im selben Browser einen Bestätigungsbildschirm. Jetzt ist Tourney-Bot auf deinem Discord-Server installiert.
6. Überprüfe deinen Discord-Server, um sicherzustellen, dass der Bot installiert wurde.
Mit dem Modus „Tourney KI“ kann der Tourney-KI-Bot Turniere selbst erstellen, starten und durchführen!
** Beachte, dass dieser Modus nur für Serveradministratoren verfügbar ist. Andere Rollen mit Turnierberechtigung haben keinen Zugriff auf diesen Modus.
** Für den KI-Modus sind nur Spiele im Bracket-Modus verfügbar. (z. B. PUBG M, Free Fire sind ausgeschlossen).
1. Auf deinem Dashboard befindet sich die Tourney-KI-Schaltfläche. Klicke auf sie.
2. Wähle auf der Seite mit den Bot-Einstellungen zunächst deinen Server aus dem Dropdown-Menü aus. Klicke dann auf "KI aktivieren".
3. Moderatoreinstellungen
4. Spieleinstellungen
5. Zeitplaneinstellungen
1. Verwendbar in der Turnierlobby
2. Verwendbar in DMs mit Tourney-Bot
: Wenn ein Check-in erforderlich ist und die Check-in-Zeit bereits angefangen hat, kannst du einchecken und deine Registrierung abschließen.3. Verwendbar in der Spielelobby
1. Klicke links im Hauptmenü auf die Schaltfläche "Turnier erstellen"
2. Suche auf der Seite "Turniervorlagen" ein Spiel, für das du ein Turnier erstellen möchtest, und klicke auf "Anpassen".
3. Scrolle auf der Seite „Turnier anpassen“ ganz nach unten und wähle "Erweiterte Einstellungen".
4. Fülle den Abschnitt Grunddaten aus
Beginn der Registrierung: Ab diesem Zeitpunkt können sich die Spieler für dein Turnier im Discord-Kanal registrieren. Vor diesem Zeitpunkt können sich die Spieler nicht registrieren, und der Befehl "!register" funktioniert im Kanal nicht.
Ende der Registrierung: Nach diesem Zeitpunkt können sich die Spieler nicht mehr registrieren. Die Endzeit der Registrierung darf nicht weniger als 10 Minuten vor der Startzeit des Turniers liegen. Der Check-in kann erst nach Beendigung der Registrierung beginnen. Außerdem kannst du einen Turnierbaum, oder eine Lobby erst nach Beendigung der Registrierung erstellen.
Beginn des Turniers: Dies ist die Zeit, zu der dein Turnier beginnt.
5. Fülle den Abschnitt Details aus
6. Fülle den Abschnitt Plattform aus
7. Fülle den Abschnitt Match-Einstellungen aus
8. Klicke auf Erstellen, um fortzufahren
1. Sobald dein Turnier erstellt wurde, kannst du dein Turnier im Dashboard sehen.
2. Klicke auf ein Turnier, um Details und registrierte Spieler anzuzeigen, Brackets und Lobbys zu verwalten und Preise zu versenden. (Die Preisfunktion ist nur für game.tv-Partnerturniere auf dem BlueStacks-Discord-Server verfügbar.)
1. Während dieses Zeitraums können sich Discord-Benutzer im #tournament-lobby Kanal registrieren, indem sie den Command "!register" eingeben, wenn die Registrierung zu diesem Zeitpunkt geöffnet ist.
2. Sobald der Command "!register" eingegeben wurde, erhalten Benutzer eine Privatnachricht von Tourney-Bot, in der sie nach weiteren Informationen zu ihrer Ingame-ID und ihrem Teamnamen gefragt werden.
3. Sobald der Benutzer mit den richtigen Commands in der DM mit Tourney-Bot antwortet, erhält er eine Nachricht, dass seine Registrierung abgeschlossen ist. (Wenn er die Meldung nicht erhalten hat, ist er nicht für das Turnier registriert und sollten erneut versuchen, sich von Anfang an zu registrieren.)
4. Während sich Discord-Benutzer für das Turnier registrieren, kannst du in unserem Dashboard sehen, wie viele Benutzer sich für dein Turnier registriert haben. Du kannst über dieses Tool auch deren Namen überprüfen, Spieler entfernen, oder ein Team löschen.
5. Wenn der Check-In aktiviert ist, beginnt der Check-In zu dem von dir festgelegten Zeitpunkt. (Beispiel: Wenn du 20 Minuten als Eincheckzeit festlegst, beginnt der Eincheckvorgang 30 Minuten vor dem Turnier.)
6. Sowohl registrierte Benutzer als auch Benutzer auf der Warteliste erhalten eine Eincheckanfrage von Tourney-Bot per Privatnachricht in Discord. Benutzer müssen die Anweisungen von Tourney-Bot befolgen und den Check-in-Befehl korrekt eingeben, um sich für die Veranstaltung zu qualifizieren.
7. Benutzer erhalten eine Nachricht über die Bestätigung des Check-Ins von Tourney-Bot, wenn sie den Befehl zum Einchecken korrekt eingegeben haben.
1. Es gibt 3 Bedingungen unter denen du ein Bracket für dein Turnier erstellen kannst:
2. Sobald eine dieser 3 Bedingungen erfüllt ist, wird im Tab "Brackets" die Schaltfläche "Brackets erstellen" angezeigt. Klicke darauf, um deinen Turnierbaum zu erstellen.
3. Sobald in deinem Turnier-Tool ein Turnierbaum (Bracket) erstellt wurde, wird dasselbe Bracket im Discord-Kanal angekündigt, und alle registrierten Turnierteilnehmer werden per Ping benachrichtigt.
4. Zusammen mit der Ankündigung der Brackets erstellt der Bot auch private Kanäle für alle Live-Matches. Jeder private Kanal ist nur die Teilnehmer des Matches sichtbar. Die Teilnehmer können diesen privaten Kanal nutzen, um über ihr Match miteinander zu kommunizieren (z. B. Raumcode teilen, Spieler-ID teilen) und um das Ergebnis einzureichen
5. Spieler müssen Ergebnisse im privaten Kanal mit dem Command "!result"
6. Sobald ein Ergebnis eingereicht wurde, erscheint ein roter Punkt auf dem Match, damit du (Turnieradministrator) sehen kannst, dass das Ergebnis eingereicht wurde.
7. Sobald das Bracket das Ende erreicht und der endgültige Gewinner ausgewählt ist, gibt der Bot den Gewinner automatisch im Turnierkanal bekannt.
1. Es gibt 3 Bedingungen unter denen du Lobbys dein Turnier erstellen kannst:
2. Sobald eine dieser 3 Bedingungen erfüllt ist, wird im Tab "Lobby" die Schaltfläche "Lobbys erstellen" angezeigt. Klicke darauf, um deine Lobbys zu erstellen.
3. Klicke für jede Lobby auf die 3-zeilige Menüschaltfläche und dann auf Kanal erstellen. Dadurch wird ein privater Discord-Kanal für jede Lobby erstellt, der ausschließlich Spielern der jeweiligen Lobby zur Verfügung steht.
4. Wenn du (Turnieradministrator) eine Nachricht an jede Lobby senden möchtest (z. B. Matchcode und Passwort), kannst du die Funktion "Nachricht senden" von jeder Lobby aus verwenden. Der Absender wird Tourney (Bot) sein, daher ist es wahrscheinlich, dass er die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich zieht. Du kannst die Nachricht auch direkt in dem Kanal senden, indem du sie eingibst. (Sender wirst in diesem Fall du sein.)
5. Wenn du nicht jedes Macht für die Spieler erstellst, kannst du einfach einen Spieler in jedem privaten Kanal bestimmen, der die Spiellobby erstellt und Code/Passwort teilt.
6. Spieler können Ergebnisse im privaten Kanal mit dem Command "!result"
7. Sobald ein Ergebnis eingereicht wurde, erscheint ein roter Punkt auf dem Match, damit du (Turnieradministrator) sehen kannst, dass das Ergebnis eingereicht wurde. Klicke auf "Ergebnis ansehen", um den eingereichten Screenshot anzusehen.
8. Um die Gewinner jeder Lobby auszuwählen,
1. Wenn du ein Lobbyturnier benötigst, bei dem die Spieler in neue Lobbys vorrücken/wechseln, musst du unter Turnierformat die Option „Elimination“ auswählen
2. Wenn "Elimination" als Turnierformat ausgewählt ist, siehst du eine Option zum Erstellen einer neuen Lobby, zusätzlich zu der von dir ausgewählten anfänglichen Lobby-Anzahl.
3. Während deine anfänglichen Lobbys noch live sind, klicke auf die Schaltfläche "+", um eine neue Lobby zu erstellen. In diese neue Lobby kannst du die Spieler für die nächste Runde verschieben.
4. Damit du Spieler in die neue Lobby verschieben kannst, musst du zuerst vorhandene Lobbys BEENDEN. (Informationen zum Beenden einer Lobby findest du im Abschnitt Turnier beenden - Lobby-Turnier). Wenn du deine Lobbys beendet hast, klicke in deiner neuen Lobby auf die Schaltfläche "Lobby bearbeiten".
5. Wähle eine Lobby aus, aus der du Spieler verschieben möchtest.
6. Wähle die Position(en) der Spieler aus, die du bewegen möchtest.
7. Wenn du alle Spieler ausgewählt hast, die du verschieben möchtest, klicke auf die Schaltfläche "Speichern". Transfer vollständig!
1. Sobald alle Lobbys mit genauen Ergebnissen und Gewinnern aktualisiert wurden, klicke auf die 3-zeilige Menüschaltfläche und dann für jede Lobby auf die Schaltfläche "Lobby beenden". Tu dies für alle Lobbys. (Es ist ratsam, die Lobby zu beenden, sobald sie aktualisiert wurde. Du kannst keine Spieler verschieben, wenn die Lobby nicht beendet wird.)
2. Sobald alle Lobbys beendet wurden, teilt das game.tv-Tool dir mit, dass dein Turnier endet und die Ergebnisse veröffentlicht werden.
** Diese Funktion steht nur game.tv-Partnern zur Verfügung, die Turniere auf BlueStacks-Discord-Servern organisieren.
1. Sobald die Gewinner ausgewählt wurden und das Turnier korrekt beendet wurde, kannst du die Gewinner im Tab "Preise" sehen.
2. Fülle einfach die Informationen für jeden Gewinner aus.
3. Nachdem alle Informationen korrekt ausgefüllt wurden, klicke auf die Schaltfläche "Preis senden".
Durch das Klonen vorhandener Turniere, kann der Veranstalter Turniere desselben Formats problemlos immer wieder duplizieren, ohne jedes Mal Details einrichten zu müssen.
** Du kannst ein Turnier nicht klonen und dessen Turniermodus ändern: Lobby vs. Brackets.
1. Suche in deinem Dashboard ein Turnier, das du duplizieren möchtest. Klicke am rechten Ende des Turniers auf die 3-Punkte-Menüschaltfläche.
2. Klicke auf Klonen. Ein neuer Bildschirm wird angezeigt, in dem du einige minimale Informationen eingeben musst.