1. (Questo passaggio è solo per i partner game.tv. Se stai creando tornei sul tuo server, vai al passaggio 2.) Condividi il tuo nickname Discord e l'ID utente su game.tv admin
2. Visitahttps://app.game.tv/dashboard
1. Dal menu principale a sinistra, fai clic sul pulsante "Crea torneo"
2. Dalla pagina Modelli torneo, trova un gioco per cui desideri creare un torneo e fai clic su Personalizza.
3. Nella pagina Personalizza torneo, fai clic su Aggiungi un altro collegamento al server.
4. Verrà visualizzato il browser che mostrerà l'interfaccia utente di Discord, chiedendo di selezionare il server a cui aggiungere il Bot.
5. Se autorizzato correttamente, verrà visualizzata una schermata di conferma nello stesso browser. Ora Tourney Bot è installato nel tuo server Discord.
6. Controllare il server Discord per assicurarsi che il bot sia stato installato.
La modalità "Tourney AI" consente a Tourney AI Bot di creare, lanciare e gestire tornei da solo!
** Nota che questa modalità sarà disponibile solo per gli amministratori del server. Altri ruoli con permesso di torneo non avranno accesso a questa modalità.
** Solo i giochi in modalità parentesi sono disponibili per la modalità AI. (ad es. PUBG M, Free Fire escluso)
1. Sulla tua dashboard c'è il pulsante AI di Tourney. Cliccaci sopra.
2. Nella pagina delle impostazioni del bot, selezionare prima il server dal menu a discesa. Quindi fare clic su Abilita AI.
3. Impostazione moderatore
4. Impostazioni di gioco
5. Impostazioni programma
1. Utilizzabile nella lobby del torneo
2. Utilizzabile in DM con Tourney Bot
: Se è richiesto il check-in e se è iniziato l'orario del check-in, ciò ti consentirà di effettuare il check-in e completare la registrazione.3. Utilizzabile nella lobby di gioco
1. Dal menu principale a sinistra, fai clic sul pulsante 'Crea torneo'
2. Dalla pagina Modelli torneo, trova un gioco per cui desideri creare un torneo e fai clic su Personalizza.
3. In “Customize Tournament” page, scroll to the very bottom and select Advanced Settings.
4. Compila la sezione Informazioni di base
Ora inizio registrazione: questo è il momento in cui i giocatori potranno iniziare a registrarsi per il tuo torneo nel canale Discord. Prima di questo momento, i giocatori non saranno in grado di registrarsi e il comando '! Register' non funzionerà nel canale.
Ora fine registrazione: dopo questo tempo, i giocatori non saranno più in grado di registrarsi. L'ora di fine della registrazione non può essere inferiore a 10 minuti prima dell'ora di inizio del torneo. Il processo di check-in può iniziare solo al termine della registrazione. Inoltre, puoi creare staffe o lobby solo al termine della registrazione.
Ora di inizio del torneo: è l'ora di inizio del torneo.
5. Compila la sezione Dettagli
6. Compila la sezione Piattaforma
7. Compila la sezione Impostazioni partita
8. Fare clic su Crea per procedere
1. Una volta creato il tuo torneo, sarai in grado di vedere il tuo torneo elencato nella Dashboard.
2. Fai clic su un torneo per visualizzare i dettagli e i giocatori registrati, gestire staffe e lobby e inviare premi. (La funzione Premio è disponibile solo per i tornei partner di game.tv sul server BlueStacks Discord.)
1. Durante questo periodo, gli utenti Discord saranno in grado di registrarsi nel canale # torneo-lobby digitando il comando '! Register' se la registrazione è aperta in quel momento.
2. Non appena viene immesso il comando '! Register', gli utenti riceveranno un messaggio diretto da Tourney Bot, chiedendo ulteriori informazioni sull'ID di gioco e sul nome della squadra.
3. Una volta che l'utente risponde al Bot Tourney usando i comandi corretti in DM, riceverà un messaggio di completamento della registrazione dal Bot. (Se non hanno ricevuto il messaggio di completamento, non sono registrati per il torneo e dovrebbero provare a registrarsi di nuovo dall'inizio.)
4. Mentre gli utenti Discord si stanno registrando per il torneo, sarai in grado di vedere quanti utenti si sono registrati per il tuo torneo nella nostra dashboard. Puoi anche controllare i loro nomi, rimuovere il giocatore o rimuovere la squadra da questo strumento.
5. If Check-In is on, the check-in process will begin at the time that you have set. (ex. If you set 30 min as check-in time, check-in process will begin 30 minutes before the tournament.)
6. Sia gli utenti registrati che quelli in lista di attesa riceveranno una richiesta di check-in dal Tourney Bot tramite un messaggio diretto in Discord. Gli utenti devono seguire correttamente le istruzioni di Tourney Bot e immettere correttamente il comando di check-in per qualificarsi per l'evento.
7. Gli utenti riceveranno un messaggio di completamento del check-in da Bot Tourney se hanno inserito correttamente il comando di check-in.
1. Esistono 3 condizioni che ti consentono di creare un bracketing per il tuo torneo:
2. Quando una di queste 3 condizioni è soddisfatta, vedrai il pulsante Crea parentesi nella scheda Staffe. Cliccaci sopra per creare la tua parentesi.
3. As soon as bracket is created in your tournament tool, the same bracket will be announced in the Discord channel, pinging all the registered tournament participant.
4. Insieme all'annuncio della parentesi, il bot creerà anche canali privati per tutte le partite dal vivo. Ogni canale privato invita solo i partecipanti alla partita. I partecipanti possono utilizzare questo canale privato per comunicare tra loro sulla propria partita (ad es. Condividere il codice della stanza, condividere l'ID del giocatore) e riportare il risultato
5. Players must report results in the private channel, using the “!result
6. Una volta inviato il risultato, apparirà un punto rosso sulla partita in modo che tu (amministratore del torneo) possa vedere che il risultato è stato inviato.
7. Quando il bracketing raggiunge la fine e viene selezionato il vincitore finale, il bot annuncerà automaticamente il vincitore nel canale del torneo.
1. Esistono 3 condizioni che ti consentono di creare lobby per il tuo torneo:
2. Quando una di queste 3 condizioni è soddisfatta, vedrai il pulsante Crea lobby nella scheda Lobby. Cliccaci sopra per creare le tue lobby.
3. Per ogni lobby, fai clic sul pulsante del menu a 3 righe, quindi fai clic su Crea canale. In questo modo creerai un canale Discord privato per ogni lobby rigorosamente per i giocatori in ogni lobby.
4. Se tu (amministratore del torneo) desideri inviare un messaggio a ciascuna lobby (ad es. Codice di corrispondenza e pw), puoi utilizzare la funzione Invia messaggio da ogni lobby. Il mittente sarà Tourney (bot), quindi probabilmente catturerà l'attenzione dei giocatori. Oppure puoi inviare un messaggio direttamente sul canale digitandolo. (Invia sarai tu in questo caso.)
5. Se non stai creando ogni partita per i giocatori, puoi semplicemente assegnare un giocatore in ciascun canale privato per creare una sala giochi e condividere codice / pw.
6. I giocatori possono riportare i risultati nel canale privato, usando il '! Risultato
7. Once a result is submitted, a red dot will appear on the match so you (tournament admin) can see that the result has been submitted. Click on View results to view screenshots submitted.
8. Per selezionare i vincitori di ciascuna lobby,
1. Se devi avere un torneo di lobby in cui i giocatori avanzano / trasferiscono in nuove lobby, devi selezionare 'Eliminazione' in Formato torneo.
2. Se l'opzione 'Eliminazione' è selezionata come formato del torneo, vedrai un'opzione per creare una nuova lobby oltre ai conteggi iniziali della lobby che hai selezionato.
3. Mentre le tue lobby iniziali sono ancora attive, fai clic sul pulsante “+” per creare una nuova lobby. Questa nuova lobby è dove farai avanzare / trasferire i tuoi giocatori per il round futuro.
4. Per far avanzare / trasferire i giocatori nella nuova lobby, devi FARE prima le lobby esistenti. (Per favore riferisci aTermine di un torneo - Competizione a lobby sezione su come terminare una lobby) Una volta terminate le lobby, fare clic sul pulsante 'Modifica lobby' nella nuova lobby.
5. Seleziona una lobby dalla quale vuoi spostare i giocatori.
6. Seleziona le posizioni dei giocatori che vuoi spostare.
7. Dopo aver selezionato i giocatori che si desidera trasferire, fare clic sul pulsante Salva. Trasferimento completato!
1. Una volta che tutte le lobby sono state aggiornate con punteggi e vincitori accurati, fai clic sul pulsante del menu a 3 righe, quindi fai clic sul pulsante Termina lobby per ogni lobby. Fallo per tutte le lobby. (È buona norma terminare la lobby non appena è stata aggiornata. Non sarai in grado di spostare i giocatori se le lobby non sono terminate.)
2. Once all lobbies are ended, game.tv tool will tell you that your tournament will end and that results will be published.
** Questa funzione è disponibile solo per i partner game.tv che stanno producendo tornei sui server BlueStacks Discord.
1. Once winners are selected and the tournament is ended correctly, you will be able to see the winners listed in the Prizes tab.
2. Simply fill out the information for each winner.
3. Dopo che tutte le informazioni sono state compilate accuratamente, fare clic sul pulsante Invia premio.
Clonando i tornei esistenti, l'host dei tornei può facilmente duplicare ripetutamente i tornei dello stesso formato senza dover impostare i dettagli ogni volta.
** Non puoi clonare un torneo e cambiarne la modalità: lobby contro staffa.
1. Trova un torneo che desideri duplicare dalla tua dashboard. All'estremità destra del torneo, fai clic sul pulsante del menu a 3 punti.
2. Fare clic su Clone. Verrà visualizzata una nuova schermata in cui è necessario inserire alcune informazioni minime.