1. (ขั้นตอนนี้สำหรับพาร์ทเนอร์ของ game.tv เท่านั้น หากคุณต้องการสร้างทัวร์นาเมนต์ในเซิร์ฟเวอร์ของตัวเอง ข้ามไปดูข้อ 2.) ส่งข้อมูล Discord nickname และ user ID ให้แอดมินของgame.tv
2. ไปที่ https://app.game.tv/dashboard
1. จากเมนูหลักด้านซ้ายมือ คลิกที่ปุ่ม “Create Tournament”
2. จากหน้าTournament Templates เลือกเกมที่คุณต้องการสร้างทัวร์นาเมนต์แล้วคลิก Customize.
3. ในหน้า Customize Tournament คลิกที่ Add another server
4. Browser จะถูกเปิดขึ้นมาและแสดงหน้า Discord UI ให้คุณเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่ต้องการเพิ่ม Bot เข้าไป
5. เมื่อทำการยินยันครบถ้วนแล้วคุณจะได้รับข้อความยืนยันในหน้าต่างเดิม ทีนี้ Discord Server ของคุณก็พร้อมจัดการแข่งขัน
6. ลองดูในเซิร์ฟเวอร์เพื่อยืนยันว่าบอทได้รับการติดตั้ง
“Tourney AI” จะอนุญาติให้ Tourney AI Bot สร้างและจัดการแข่งขันเองทั้งหมด
** โปรดทราบ โหมดนี้จะเห็นเฉพาะแอดมินของเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น Roles อื่นๆจะไม่สามารถใช้งานได้
** เฉพาะเกมที่จัดการแข่งแบบสายการแข่งขันเท่านั้นที่รองรับการใช้งาน AI (ie. PUBG M, Free Fire ไม่สามารถใช้งานได้)
1. ที่หน้าแดชบอร์ดจะพบปุ่ม Tourney AI คลิกได้เลย
2. ที่หน้า Bot settings, ก่อนอื่นเลือกเซิร์ฟเวอร์จากเมนูและคลิก Enable AI
3. Moderator Setting
4. Game Settings
5. Schedule Settings
1. ใช้งานใน Tournament Lobby
2. ใช้งานใน DM กับ Tourney Bot
: คำสั่งนี้ใช้ในการเช็คอินเพื่อเข้าแข่งขัน หากมีการกำหนดว่าก่อนแข่งขันต้องเช็คอิน3. ใช้ใน Game Lobby
1. จากเมนูหลักด้านซ้ายมือ คลิกที่ปุ่ม “Create Tournament”
2. จากหน้าTournament Templates เลือกเกมที่คุณต้องการสร้างทัวร์นาเมนต์แล้วคลิก Customize.
3. ในหน้า Customize Tournamentเลื่อนลงไปด้านล่างเลือก Advanced Settings
4. ระบุ Basic Info
Registration Start Time : ช่วงเวลาที่จะเริ่มเปิดรับลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขัน ก่อนช่วงเวลาที่กำหนดระบบจะไม่อนุญาติให้ใช้คำสั่ง “!register” ในชาแนล
Registration End Time : หลังจากเวลานี้ จะไม่อนุญาติให้มีการลงทะเบียนเพิ่มเติมอีก ช่วงเวลาสิ้นสุดการลงทะเบียน จะต้องก่อนเวลาเริ่มการแข่งขันอย่างน้อย 10 นาที และคุณจะสามารถสร้างสายการแข่งขันหรือล็อบบี้หลังจากช่ววงเวลาลงทะเบียนสิ้นสุด
Tournament Start Time : เวลาเริ่มต้นการแข่งขัน
5. ระบุข้อมูลใน Details section
6. ระบุข้อมูลใน Platform section
7. ระบุข้อมูล Match Settings section
8. คลิกCreate เพื่อดำเนินการ
1. เมื่อสร้างทัวร์นาเมนต์แล้ว คุณจะสามารถเห็นรายชื่อทัวร์นาเมนต์ในรายกานใน Dashboard
2. คลิกที่ทัวร์นาเมนต์เพื่อดูรายละเอียด ผู้เล่นที่ลงทะเบียน สร้างสายการแข่งขันและล็อบบี้ รวมถึงส่งของรางวัล (ฟีเจอร์ Prize ใช้งานได้เฉพาะ game.tv partner ที่จัดใน BlueStacks Discord server.)
1. ระหว่างช่วงนี้, ผู้ใช้ Discord จะสามารถลงทะเบียนใน #tournament-lobby โดยพิมพ์ “!register” ในช่วงเวลาลงทะเบียน
2. หลังจากพิมพ์คำสั่ง “!register” ผู้ใช้จะได้รับข้อความจาก Tourney bot ซึ่งจะถามข้อมูลเพิ่มเติม เช่น ID และชื่อทีม
3. เมื่อผู้ใช้ส่งข้อมูลกลับให้ Tourney bot ผ่าน DM จะได้รับข้อความยืนยันการลงทะเบียนจากบอท (ถ้าไม่ได้รับข้อความยืนยันแสดงว่าการลงทะเบียนยังไม่สมบูรณ์ ต้องเริ่มขั้นตอนการลงทะเบียนใหม่)
4. เมื่อผู้ใช้งานลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขัน คุณจะสามารถเห็นว่ามีจำนวนผู้ลงทะเบียนกี่คนลงทะเบียนใน Dashboard คุณสามารถตรวจสอบ ชื่อ ลบผู้เข้าแข่งขันหรือทีมออกไปได้
5. ถ้าเปิดเช็คอินไว้ ระบบจะเปิดเช็คอินตามที่กำหนด (ex. หากคุณตั้งเวลาเช็คอิน 30 นาที ช่วงเวลาเช็คอินจะเปิด 30 นาทีก่อนทัวร์นาเมนต์เริ่ม)
6. ทั้งผู้เข้าร่วมแข่งขันและผู้ที่มีรายชื่อในรายชื่อสำรอง จะได้รับคำเตือนในเช็คอินผ่านข้อความโดย Tourney bot ผู้เข้าร่วมแข่งขันต้องทำตามขั้นตอนเพื่อเช็คอินเข้าร่วมอีเวนท์
7. ผู้ใช้จะได้รับข้อความยืนยันการเช็คอินจาก Tourney Bot เมื่อทำการเช็คอินได้ครบถ้วน
1. 3 ข้อกำหนดในการสร้างสายการแข่งขัน
2. เมื่อข้อกำหนดข้อใดข้อหนึ่งใน 3 ข้อนี้เป็นจริง คุณจะำบปุ่มสร้างสายการแข่งขัน คลิกที่ปุ่มเพื่อสร้างสายการแข่งขัน
3. เมื่อสายการแข่งขันถูกสร้างในระบบ ระบบจะประกาศสายการแข่งขันใร Discord และเเจ้งเตือนให้ผู้เข้าร่วมการแข่งขัน
4. เมื่อสายการแข่งขันถูกสร้าง bot จะสร้างชาแนลสำหรับแต่ละแมตท์ ทุกชาแนลจะเชิญผู้เข้าร่วมการแข่งขันเข้าร่วมเพื่อติดต่อกับผู้เข้าร่วมแข่งขันคนอื่น (ie. แชร์ room code, แชร์ player ID) และเพื่อรายงานผลการแข่ง
5. ผูเข้าร่วมการแข่งขันจะต้องรายงานผลในชาแนลโดยใช้คำสั่ง “!result
6. เมื่อผลการแข่งขันถูกส่งเข้ามา จุดสีแดงจะปรากฏให้คุณเห็น (tournament admin) เพื่อเตือนว่าผลการแข่งขันถูกส่งเข้ามาแล้ว
7. เมื่อสายการแข่งขันครบถ้วนและได้ผู้ชนะ บอทจะประกาศผลการแข่งขันโดยอัตโนมัติ
1. 3 ข้อกำหนดในการสร้างห้องแข่งขัน
2. เมื่อข้อกำหนดข้อใดข้อหนึ่งใน 3 ข้อนี้เป็นจริง คุณจะพบปุ่มสร้างห้องแข่งขันใต้แท็บล็อบบี้ คลิกเพื่อสร้างห้องหรือล็อบบี้
3. สำหรับทุกล็อบบี้ คลิกที่เมนู 3 เส้น, จากนั้นคลิก Create Channel. เพื่อสร้างชาแนลสำหรับผู้เล่นในแต่ละห้องล็อบบี้
4. หากคุณ (tournament admin) ต้องการส่งข้อความเข้าสู่ล็อบบี้ (ie. รหัสห้องหรือพาสเวิร์ด), คุณสามารถใช้ฟีเจอร์ส่งข้อความในทุกล็อบบี้ ชื่อผู้ส่งจะเป็น Tourney (bot),หากต้องการสื่อสารกับผู้เล่นโดยตรงก็ส่งข้อความออกไปได้เลย (ผู้ส่งจะเป็นชื่อคุณ)
5. หากคุณไม่ต้องการสร้างห้องเองให้ผ๔เเล่น คุณสามารถกำหนดให้ผู้เข้าแข่งขันคนใดคนหนึ่งเป็นผู้สร้างห้องและแชร์รหัสห้องหรือพาสเวิร์ดได้
6. ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะต้องรายงานผลในชาแนลโดยใช้คำสั่ง “!result
7. เมื่อผลการแข่งขันถูกส่งเข้ามา จุดสีแดงจะปรากฏให้คุณเห็น (tournament admin) เพื่อเตือนว่าผลการแข่งขันถูกส่งเข้ามาแล้ว คลิกเพื่อดูผลที่ถูกส่งเข้ามาให้ตรวจสอบ
8. กำหนดผู้ชนะของแต่ละห้องล็อบบี้
1. หากคุณต้องการสร้างห้องล็อบบี้แบบมีการย้ายผผู้เข้าแข่งขันไปห้องใหม่ในรอบต่อไปให้เลือก“Elimination” ใต้ Tournament Format.
2. ถ้าเลือก “Elimination” คุณจะสามารถสร้างห้องล็อบบี้เพิ่มได้จนกว่าจะครบจำนวนห้องที่กำหนด
3. เมื่อยังมีจำนวนห้องล็อบบี้ให้สร้างได้ กดที่ “+” เพื่อสร้างห้องล็อบบี้ใหม่ และคุณจะสามารถเคลื่อนย้ายผู้เข้าแข่งขันมาห้แงใหม่ได้
4. การเคลื่อนย้ายผู้เล่นไปล็อบบี้ใหม่ คุณต้องสิ้นสุดล็อบบี้เดิมก่อน (กรุณาดูที่Ending a Tournament - Lobbied Competition สำหรับการาิ้รสุดล็อบบี้) จากนั้นคลิกที่ “Edit Lobby” ในล็อบบี้ใหม่
5. เลือกล็อบบี้ที่คุณต้องการย้ายผู้เข้าเเข่งขันไป
6. เลือกตำแหน่งหรือผู้เข้าแข่งขันที่ต้องการโยกย้าย
7. เมื่อเลือกครบแล้ว คลิกเซฟและสิ้นสุดการย้ายผู้เข้าแข่งขัน
1. เมื่อทุกล็อบบี้ทำการอัพเดตผลการแข่งขันและคะแนนแล้ว เลือกเมนู 3 เส้น และคลิก End Lobby ทำซ้ำในทุกล็อบบี้ (ควรสิ้นสุดล็อบบี้ทันทีที่การแข่งในล็อบบี้เสร็จสิ้น และคุณจะไม่สามารถย้ายผู้เล่นได้หากยังไม่สิ้นสุดล็อบบี้)
2. เมื่อทุกล็อบบี้สิ้นสุดการใช้งาน game.tv จะแจ้งคุณกว่าการแข่งขันสิ้นสุดแล้วและประกาศผล
** ฟีเจอร์นี้ใช้งานได้เฉพาะ game.tv partners ที่จัดการแข่งขันใน BlueStacks Discord servers.
1. เมื่อได้ผู้ชนะและการแข่งขันสิ้นสุดแล้วคุณจะพบรายชื่อผู้ชนะการแข่งขันในแท็บ Prize
2. กรอกข้อมูลสำหรับผู้ชนะแต่ละคน
3. เมื่อข้อมูลครับถ้วนแล้คลิกที่ปุ่ม Send prize
การจำลองทัวร์นาเนต์จะทำให้สามารถจัดการแข่งขันแบบเดิมได้ซ้ำๆโดยไม่ต้องระบุข้อมูลใหม่ทุกครั้ง
** การจำลองทัวร์นาเมนต์จะไม่สามารถเปลี่ยนโหมดการแข่งขันได้
1. เลือกทัวร์นาเมนต์ที่ต้องการจำลองน Dashboard ด้านขวามือคลิกที่เมนู 3 จุด
2. คลิกที่ Cloneหน้าต่างใหม่จะเปิดขึ้นให้คุณกรอกข้อมูลเล็กน้อย