1.(此步驟僅適用於game.tv合作夥伴。如果要在自己的服務器上創建錦標賽,請跳至步驟2。)與game.tv管理員共享您的Discord暱稱和用戶ID
2. 拜訪 https://app.game.tv/dashboard
1、請在左側的主選單中,點擊“創建比賽”按鈕
2、從“錦標賽模組”頁面中,找到要為其創建錦標賽的遊戲,然後點擊“自定義”。
3、在“自定義錦標賽”頁面中,點擊“新增其他伺服器”的連結網址。
4、瀏覽器將彈出並顯示Discord UI,要求您選擇要添加Bot的伺服器。
5、確認授權後,您將在同一瀏覽器中看到確認的顯示畫面。 現在,Tourney Bot已安裝在Discord伺服器中。
6、檢查您的Discord伺服器,確保已經安裝了該bot。
“Tourney AI”模式可讓Tourney AI Bot自行創建、啟動和操作錦標賽!
** 請注意,此模式僅對伺服器管理員可用。 具有錦標賽許可的其他角色將無法訪問此模式。
** 僅具有賽程表的遊戲可用於AI模式。 (即PUBG M,不包括免費射擊)
1、請在您的儀表板上找到Tourney AI按鈕,並且 點擊它。
2、在“機器人設定”頁面上,首先從下拉選單中選擇伺服器。 然後點擊啟用AI。
3、版主設置
4、遊戲設定
5、行程表安排設置
1、可用於比賽大廳
2、可與Tourney Bot一起在私訊中使用
:如果有辦理簽到手續的要求,並且已經開始辦理簽到手續,這將使您可以辦理簽到手續並完成報名。3、可用於遊戲大廳
1、在左側的主選單中,點擊“創建比賽”按鈕
2、從“錦標賽版型”的頁面中,找到要為其創建錦標賽的遊戲,然後點擊“自定義”。
3、在“自定義比賽”頁面中,滑動到最底端,然後選擇“高級設置”。
4、請填寫基本資訊
報名開始時間:這是玩家可以在Discord頻道中開始報名您的錦標賽時間。 在此之前,選手將無法報名,而且“!register”命令將無法在該頻道中使用。
報名結束時間:此後,玩家將無法報名。 報名結束時間不得少於比賽開始時間的10分鐘。 登記結束後才能開始辦理簽到手續。 另外,您只能在報名結束後創建賽程表或大廳。
比賽開始時間:這是比賽開始的時間。
5、請填寫詳細資訊
6、填寫平台
7、填寫“比賽設定”
8. 點擊創建進行下一步
1. 創建錦標賽後,您將能夠在後台中看到您的錦標賽。
2. 點擊錦標賽以查看詳細資訊和註冊玩家,管理賽程圖和大廳,並發送獎品。 (獎品功能僅適用於BlueStacks Discord服務器上的game.tv合作夥伴錦標賽。)
1. 在此期間,如果當時已開啟註冊,Discord用戶將可以透過輸入“!register”命令在#tournament-lobby頻道中進行註冊。
2. 輸入“!register”命令後,用戶將立即收到來自Tourney 機器人的私人訊息,詢問有關遊戲ID和隊伍名稱的更多資訊。
3. 一旦用戶在私聊中使用正確的命令回復了Tourney 機器人,機器人將回復註冊完成的訊息。 (如果沒有收到完成消息,則表示他們尚未註冊參加比賽,因此應該從頭開始嘗試註冊。)
4. 當Discord用戶註冊比賽時,您將可以在我們的訊息中心中查看有多少用戶註冊了您的比賽。 您還可以從此工具查看他們的名稱,移除人員或移除隊伍。
5. 如果“簽到”處於啟用狀態,則簽到過程將在您設定的時間開始。 (例如,如果您設定30分鐘作為簽到時間,則簽到過程將在比賽開始前30分鐘開始。)
6. 註冊用戶和候補列表用戶都將透過Discord中的私訊收到Tourney 機器人的簽到請求。 用戶必須遵循Tourney 機器人的指示並正確輸入簽到命令,才有資格參加比賽。
7. 如果用戶正確輸入了簽到命令,則他們將收到來自Tourney 機器人的簽到完成訊息。
1. 有3種狀況可讓您為比賽創建賽程圖:
2. 一旦滿足這3種狀況中的任何一個,您將在“賽程表”選項下看到“創建賽程表”按鈕。 點擊它來創建您的賽程表。
3. 在錦標賽工具中創建賽程表後,將在Discord頻道中發佈相同的賽程表,對所有註冊錦標賽參與者執行標記。
4. 除了賽程表內的公告外,該機器人還將為所有現場比賽創建私人頻道。 每個私人頻道僅邀請比賽參與者。 參與者可以使用此私人頻道相互交流有關他們比賽的訊息(即分享房間代碼,分享玩家ID)並報告結果
5. 玩家必須使用“!result
6. 提交結果後,比賽中會出現一個紅點,因此您(錦標賽管理員)可以看到結果已提交。
7. 一旦賽程表到達終點並選擇了最終的獲勝者,機器人將在錦標賽頻道中自動宣佈獲勝者。
1.有3個條件可讓您為錦標賽創建大廳:
2. 一旦滿足這3種狀況中的任何一個,您將在“大廳”選項下看到“創建大廳”按鈕。 點擊它來創建您的大廳。
3. 對於每個大廳,點擊選單按鈕,然後點擊“創建頻道”。 這樣做將嚴格為每個大廳中的玩家創建每個大廳的私有Discord頻道。
4. 如果您(錦標賽管理員)希望向每個大廳發送消息(即,匹配代碼和密碼),則可以使用每個大廳的“發送消息”功能。 發件人將是Tourney(機器人),因此很可能引起玩家的注意。 或者您也可以直接在頻道上發送消息。 (在這種情況下,發送者將是您本人。)
5. 如果您不想為親自為每場比賽創建房間,則只需在每個私人頻道中分配一個玩家讓他來執行創建遊戲房間並分享代碼/密碼。
6. 玩家可以使用“!result
7. 提交結果後,比賽中會出現一個紅點,因此您(錦標賽管理員)可以看到結果已提交。 點擊查看結果來查看提交的畫面截圖。
8. 選擇每個大廳的獲勝者,
1. 如果您需要進行大廳比賽,以便玩家晉升/轉移到新的大廳,則必須在“比賽格式”下選擇“淘汰”。
2. 如果選擇“淘汰”作為錦標賽格式,除了您選擇的初始大廳計數之外,您還將看到一個用於創建新大廳的選項。
3. 在您最初的大廳仍處於活動狀態時,點擊“ +”按鈕創建一個新的大廳。 在新的大廳中,您將推進/轉移玩家以進行下一輪比賽。
4. 為了使玩家前進/轉移到新的大廳,您必須先結束現有的大廳。 (有關如何結束大廳的資訊,請參閱“結束比賽-大廳競爭”。)結束大廳後,請在新大廳中點擊“編輯大廳”按鈕。
5. 選擇一個你想要將玩家轉移的大廳。
1、在所有大廳更新了準確的分數和獲勝者後,請點擊具有三條線的選單按鈕,然後為每個大廳點擊“結束大廳”按鈕,並對所有大廳都這樣做。 (這是一個好習慣,請在大廳更新後立即結束。如果大廳沒有結束,您將無法移動玩家。)
2、所有大廳活動結束後,game.tv小幫手將告知您比賽將結束並且結果將被發布。
**此功能僅適用於在BlueStacks Discord伺服器上進行比賽的game.tv合作夥伴。
1、一旦選擇了獲勝者並正確結束了比賽,您將能夠看到在“獎賞”選項中列出的獲勝者。
2、只需填寫每個獲獎者的資訊。
3、正確填寫所有資料後,點擊“發送獎金”按鈕。
透過複製現有的錦標賽,錦標賽主持人可以輕鬆地一遍又一遍地複製相同格式設定的錦標賽,而不必每次都重新設置資訊。
**您可能無法複製比賽並更改其比賽模式,如:大廳與賽程表。
1、從儀表板上找到要複製的錦標賽, 在錦標賽的右邊,點擊有著3個點的選單按鈕。
2、點擊來完整複製. 將出現一個新的提示畫面,您必須在其中輸入一些基本訊息。